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@ -100,13 +100,13 @@ Teams sind global, d.h. Ein Team kann mehrere Namespaces verwalten.
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#### Neues Todo
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* [ ] Teams
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* [ ] Erstellen
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* [ ] Ansehen
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* [ ] Bearbeiten
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* [ ] Löschen
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* [x] Teams
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* [x] Erstellen
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* [x] Ansehen
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* [x] Bearbeiten
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* [x] Löschen
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Ein zu lösendes Problem: Wie regelt man die Berechtigungen um Teams zu verwalten?
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~~Ein zu lösendes Problem: Wie regelt man die Berechtigungen um Teams zu verwalten?~~
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* [ ] Namespaces
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* [x] Erstellen
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@ -142,7 +142,7 @@ Teams sind global, d.h. Ein Team kann mehrere Namespaces verwalten.
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## Clients
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* [ ] Webapp (vue.js) + Bulma
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* [ ] "Native" Clients (auf dem Rechner installiert (mit elektron oder so? Oder native?)
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* [ ] "Native" Clients (auf dem Rechner installiert (mit elektron oder so? Oder native mit qt oder so?)
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* [ ] Android (Flutter)
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* [ ] iOS (mit Framework???? (Ging das nich auch mit Flutter?))
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@ -160,7 +160,7 @@ doch auch in einer Funktion machbar sein.
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* [ ] Alle Packages umziehen
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* [x] Swagger UI aufsetzen
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* [ ] Cacher konfigurierbar
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* [ ] Deps nach dep umziehen
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* [ ] Deps nach mod (dem nachfolger von dep) umziehen, blocked by Go 1.11
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* [x] Überall echo.NewHTTPError statt c.JSON(Message{}) benutzen
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* [ ] Bessere Fehlermeldungen wenn das Model was ankommt falsch ist und nicht geparst werden kann
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* [ ] Fehlerhandling irgendwie besser machen. Zb mit "World error messages"? Sprich, die Methode ruft einfach auf obs die entsprechende Fehlermeldung gibt und zeigt sonst 500 an.
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